第475章 布布(第4/6 页)
咱们不死不休,你没有死,我怎么能死?嘻嘻。
救本该死的家伙,不一定是错的,世界也会因此多一道劫数不是。
这是多出来的死劫,也是印记。
往后是恩怨。
一个躲过了死劫,一个复仇失败。
恩怨滋生。
自己身上的劫,属于别人的福荫。
成长的方式不止一种,死亡也是其中之一。
非要有仇吗?不一定。
我就是简简单单的咒死你而已,而你在将劫数给我就行。
先生的奇异举动之一:造劫。
是祸亦福生气。
有些家伙历经万劫而不死?怎么来的?真以为谁能经历万劫不成。
罪该万死,救一次也救罢了,救一万次?不能忍。
有些东西吧,是未成时才有的。
一劫是祸转福,相救是聚气。
气气是不会白来的,它们需要有一个来源。
祸转福等同于生机。
聚气才是生息。
生息才可以养大。
这是以幽冥的方式造福,造气。
正常来讲,幽冥就是带来死亡的,死劫未死?咱们不死不休。你不死,不会以为我死了吧。包裹自身重新蕴育,此消彼长,我依旧还是我,不是新生哟。
作为先生,它们才可以玩玩造劫的套路。
至于后者...那可真是不死不休的。
造劫戴罪,救死是业,死而复生则是孽。
罪有多深,业有多重,孽便有多强。
赎罪立功。
扶伤立德。
于我们而言,不救该死之人,但先生是另一回事,救死扶伤可以玩玩德行。
戴罪立功者可以玩玩利器。
孽障的劫数壁助一路畅通无阻。
立功炼器。
立生修行。
立德调养。
劫数转嫁了是会有印记在的,这样的印记可以炼出来。
孽障没的说,消除了障碍当然是畅通无阻。
立德的相当于救死扶伤的家伙。
聚气是最为基础的,这样的玩意就像是扯,能扯的不多,所以需要调整。
聚气是提供一个扯的方向,比较吃力,调整的才更为顺畅,扯进来更多
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